Tu jsem spatřil ženu sedící na dravé šelmě nachové barvy, plné rouhavých jmen, o sedmi hlavách a deseti rozích. Ta žena byla oděna purpurem a šarlatem a ozdobena zlatem, drahokamy a perlami; v ruce držela zlatý pohár, plný ohavností a nečistoty svého smilství a na čele měla napsáno jméno – je v něm tajemství: „Babylón veliký, Matka všeho smilstva a všech ohavností na zemi.“
Zjevení Janovo. Pro některé varování, jak by mohl vypadat Boží hněv. Pro jiné šílený výplod fanatického proroka. Jen málo lidí věřilo, že apoštol Jan tehdy skutečně spatřil budoucnost. Až když se slova Písma začala naplňovat, lidstvo s hrůzou prozřelo. Sedm pečetí bylo rozlomeno, sedmkrát andělé zatroubili na polnice a sedm nádob Božího hněvu začalo ničit zemi.
Ale přesto ve zmaru a konci vzniklo místo naděje a vzdoru. Do Nového Babylonu se přesunuli bohatí z celé Evropy a tam založili město, které se rozhodlo postavit se Bohu. Jeho vládci se obrátili k Drakovi, jak je ve Zjevení nazýván Satan. A Babylon začal vzkvétat.
Náš příběh se odehrává během jedné z oslav, ve které babylonská smetánka odhodí svoje starosti a oddá se slastem života. Oslavě plné zábavy, omamných látek a tělesného potěšení. Pokud by měl skutečně nastat Armageddon a konec světa, je třeba si ještě užít všechny radosti, které svět nabízí.
Sedm hříchů Babylonu je obsahová hru s předpřipravenými postavami, která se nesnaží být hodně dramatická, ale naopak nabízí oddychové hraní plné zábavy okořeněné značnou dávkou kinku a lehké erotiky. Část hry ale simuluje lov otroků, při kterém se používají airsoftové zbraně. Všem účastníkům hry musí být minimálně 18 let.
Témata a herní prvky
Zábava
Hra je ve své podstatě oddychová a zábavná. Baví se lidé z babylonská smetánka a stejně tak i hráči, i když třeba hrají otroky. Ačkoliv proti sobě některé postavy intrikují nebo se nenávidí, většinou nenastanou vyhrocené situace a vyústění je spíše zábavné než dramatické.
Kink
Zásadní součástí hry je kink. Projevuje se prováděním BDSM aktivit, lehkou erotikou (mazlením bez zapojení pohlavních orgánů), pojídáním z těl hráčů apod. Vše je pochopitelně popsané v mechanikách a probrané na semináři před hrou. Do kinku nejsou hráči nuceni, nicméně většina postav má nějaké zápletky nebo scény kink zahrnující. Existuje ale jedna herní skupina (Rubínový roh), která žádné takové zápletky nemá a je tedy vhodná pro hráče, kteří se chtějí jen dívat a nezapojovat. Mají ale možnost se různých aktivit také zúčastnit.
Apokalypsa
Konec světa, který je popsaný v Janově zjevení – Apokalypsa – není pouhou inspirací pro hru. Hra se snaží co nejpřesněji převést děj popsaný ve Zjevení do hry. Některé události popsané svatým Janem se již staly, jiné se stanou během hry a další až po ní. Čtyři jezdci byli vypuštěni, sedm pečetí rozlomeno, sedmkrát zaznělo zatroubení na polnici a nyní je svět trestán hrozny hněvu. A vše směřuje k osudné bitvě – Armageddonu.
Satanismus a křesťanství
V babylonu je uctíván Satan. Ačkoliv se na oslavě čeká spíše zábava, náboženství je nedílnou součástí běžného života. Hráči tak zažijí černé mše, přijímání nových věřících a další rituály. Přítomné je také křesťanství, které stojí v kontrastu proti satanismu. Ve hře se nesnažíme o nějakou hlubší náboženskou rovinu, víra a rituály slouží spíše kvůli atmosféře a zábavě. Nechceme také urazit něčí náboženské cítění.
Airsoft
Část hry netráví hráči uvnitř budovy, ale vyrazí ven na lov otroků. Při tom používáme airsoftové zbraně. I tato část je ale zábavná oddychová, dokonce i pro lovené otroky. Postavám nejde o život, pouze o trofeje. Lov bude fyzicky náročný, ale nikoliv psychicky.
Styl hry
Sedm hříchů Babylonu je obsahová hra s předem připravenými postavami. Hráči poměrně podrobně vědí, co je během hry čeká – oslava má jasný harmonogram a ví se přesně, jak mají jednotlivé části vypadat. Hráči jsou celou dobu hry (kromě airsoftové části) v jedné velké místnosti pohromadě. Děj se posouvá tím, že přichází další body programu.
Postavy samotné nicméně mají skriptovaného obsahu poměrně málo a je hodně na nich, co budou během hry dělat.
Jedná se o hru, která má být primárně o zábavě, případně intrikách. Neobsahuje v podstatě žádné dramatické scény, které by hráče nutily plakat nebo se emotivně hádat.
Každá postava patří do své skupiny. Ty ale nejsou příliš svázané svými zápletkami a hráči tak interagují s členy ostatních skupin téměř tak často, jako s lidmi ze své skupiny.


