Pravda je fantasy larp existující od roku 1998. Od svého vzniku prodělal řadu změn, ale jádro zůstalo stejné – jedná se o fantasy příběh, který prožívá zároveň několik družin.
Obsahová hra
V současné době je Pravda klasickým obsahovým larpem s předpřipravenými postavami. To znamená, že příběh hry, charakteristika a osudy jednotlivých hráčských postav vytváří tvůrci hry. Hráči mohou vše ovlivňovat rozhodnutími během hry, nemohou si ale vytvořit vlastní postavy nebo zcela jiný děj. Jedná se o hru dramatickou, kde je velký důraz na emoce a niterní zážitek hráčů.
Pravidlová hra
Hra používá jasně stanovená pravidla a postavy mají herní schopnosti. Pravidla jsou určena pro řešení bojových situací. Vhodným používání schopností je možné řešit boje takticky a řešit tak střety podobně jako v řadě počítačových her. Pravidla jsou dělána tak, aby byla systematická a zapamatovatelná. Díky tomu, že schopnosti nepomáhají v situacích mimo boj, tak není dramatická stránka hry pravidly dotčena (tedy není možné např. někoho uklidnit kouzlem).
Akční hra
Při bojových střetech většina postav používá měkčené zbraně a šermuje. Šerm však není cílem hry, pouze prostředkem jak vyhodnotit bojové situace, kde kromě šermu figuruje magie a další prvky. Protivníci často nemají žádnou zbroj a občas ani zbraně. Šerm je tedy spíše divadelní. Hra probíhá v terénu, kde se hráči přesouvají mezi lokacemi. Vzdálenosti jsou malé, ale jedná se o horský terén s potoky a skálami. Je tedy třeba počítat s určitou fyzickou náročností.
Tábor
Pravda trvá čtyři dny. Během každého z nich je herní úsek dlouhý cca 6 hodin (plus občas bývají večerní scénky nebo kratší hry). Ve zbytku času mají hráč volno a nehrají. To znamená, že mají spoustu času na přátelské povídání s ostatními, posezení u ohňů a zábavu. Pravda si tak zachovává charakter tábora, kam většina účastníků jezdí za přáteli a odpočinkem.

