Awain / Qerch z.s. je občanský spolek vytvořený převážně za účelem pořádání zážitkových her – larpů.
Název odráží dvě skupiny her, které tvoříme. Hry Awainu se odehrávají ve fantasy světě a používají se při nich měkčené zraně. Qerch je určen pro postapokalyptické, sci-fi, military a podobné hry a boj střelnými zbraněmi s airsoftovými a podobnými zbraněmi.
Historie
1995 – Gawain a Šatrh
První hry jsme vytvořili již v roce 1995 a od té doby plynule pokračujeme v tvorbě her různých žánrů. Starší herní systémy, které jsme pomáhali vytvářet, byly Gawain a Šatrh. Ty se celkem rozšířily po celé republice i na Slovensku. Gawain již dnes neexistuje, pojem „šatrh“ ale zůstal zachován v širší larpové komunitě dodnes.
2004 – Awain
V roce 2004 se vytvořila odnož Gawainu označená jako Awain. Hry Awainu se lišily používanými pravidly a také používáním vlastního propracovaného fantasy světa.
2012 – Qerch
Tvůrci Awainu, kteří dosud realizovali pouze fantasy hry, začali vymýšlet nový herní systém, který by byl výrazně jednodušší a umožňoval používání palných zbraní, převážně nerfových. Vznikl Qerch.
2017 – Awain/Qerch z.s.
Vznikl oficiální spolek pro pořádání larpů a jiných akcí. Nové hry pořádané v té době už opouštějí používání pravidel (až na výjimky, jako je Pravda) a vracíme se tedy nazpět – k Šatrhu. Naše novější larpy se zaměřují na dramatickou stránku hry.